plataforma

por Light_ZT
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em plataforma desde February 23, 2026
Desenvolvido por Light_ZT
ASIN v6asGxJRMAWZ
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • Marinaldo Nojosa
    1.4 de 5 estrelas Compra verificada
    H
    Jogo muito bom, brincadeira gostosa. Porém, os cheaters estão acabando com tudo.
    pinto e rolas grandes de negoes
    no minimo 100 hora de jogo pra pegar um caça decente, seloko num comepnsa
  • vhzin
    2.9 de 5 estrelas Compra verificada
    Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.
    Saudades da move do csgo, saudades do antigo spray, das antigas subs, das antigas cores das skins, mas um jogo bom fodase
    É um dos simuladores de combate mais completos e realistas disponíveis atualmente. O jogo se destaca por abranger batalhas aéreas, terrestres e navais, oferecendo uma experiência variada em um único título. Sua atenção aos detalhes impressiona, tanto no design das aeronaves, tanques e navios, quanto na fidelidade do comportamento de cada veículo. A jogabilidade é profunda, permitindo que novatos aproveitem a ação de forma acessível, ao mesmo tempo em que desafia veteranos com mecânicas realistas e complexas. A diversidade de veículos disponíveis é enorme, abrangendo diferentes países e períodos históricos, o que mantém o interesse e a sensação de progressão constante. Os gráficos são de alto nível, com cenários vastos e efeitos visuais que reforçam a imersão nas batalhas. A física realista do jogo torna cada combate imprevisível e emocionante. Outro ponto positivo é a escala das batalhas, que transmite a grandiosidade e intensidade dos conflitos históricos. A comunidade ativa e o suporte contínuo dos desenvolvedores garantem atualizações frequentes, sempre trazendo novos conteúdos e melhorias. A possibilidade de personalizar veículos e estratégias aumenta a liberdade do jogador. Em suma, plataforma é uma experiência rica, intensa e envolvente, perfeita para quem busca realismo aliado à diversão.
    eu viciei em cs desde quando eu conheci, e esse não foi diferente recomendo muito.
  • Paspalho
    3.2 de 5 estrelas Compra verificada
    Excelente! A arte do jogo é impecável e senti saudades dessa dinâmica da Telltale com escolhas que realmente mudam o rumo do jogo. Recomendo pra todos, especialmente no lançamento por conta dos novos episódios semanais. É legal ver amigos e até produtores de conteúdo jogando com escolhas diferentes das suas e ansiosos pela continuação. Cria uma "comunidade" ao redor do jogo que cativa quem tá acompanhando o desenvolvimento da história dessa cadência.
    [h1] Cara que jogo maravilhoso não sou de fazer análise mais tive que abrir uma exceção[h1] sei que algumas pessoas não gostaram do jogo porque tem que esperar por uma semana e a sensação de pagar por um jogo incompleto , eu entendo , mas eu acabei de terminar os dois primeiros capítulos e to muito ansioso ,cada personagem tem seu carisma (Sonar <3) o que deixa as interações mais engraçadas e eu entendi essa parada de se sentir em uma serie e pra mim passou exatamente essa sensação. Dou 8 de 10 chowder para os dois primeiros episódios (não dou 10 porque quero ver se o jogo continua com com a mesma qualidade até o final)
    supimpa!
    🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.